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Sherko

Hypershot E Iray

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Io non capisco, sono due sistemi diversi che fanno la stessa cosa, uno con la cpu l'altro con la gpu, come fanno ad integrarli? Se c'è una versione di Hypershot che lavora con la gpu a che gli serve iRay?

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Io non capisco, sono due sistemi diversi che fanno la stessa cosa, uno con la cpu l'altro con la gpu, come fanno ad integrarli? Se c'è una versione di Hypershot che lavora con la gpu a che gli serve iRay?

A breve vedremo cosa si sono inventati. :rolleyes:

Sherko.

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Io non capisco, sono due sistemi diversi che fanno la stessa cosa, uno con la cpu l'altro con la gpu, come fanno ad integrarli? Se c'è una versione di Hypershot che lavora con la gpu a che gli serve iRay?

la cosa è più complessa, Bunkspeed utilizzava in licenza il raytracer di Luxion (Henrick Wann Jensen, quello della photon map per intenderci), ma pare che da un anno non li abbiano più pagati, evidentemente non sono riusciti a raggiungere un accordo e quindi Bunkspeed ha deciso di sostituirlo con iray

quindi la prossima versione di hypershot (o SHOT™?), avrà iray che è un renderer gpu e cpu (e anche gpu+cpu da quello che scrivono sul sito Bunkspeed), mentre il vecchio hypershot verrà venduto da Luxion col nome di keyshot

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Infatti avevo visto il nuovo sito di Luxion con Keyshot, e non capivo che cavolo era successo. Non è la prima volta che capitano queste cose. Praticamente vendono un interfaccia con plugin di collegamento con iRay implementato. Certo è inutile per chi già usava Max, Maya o XSI e usava Hypershot per il realtime, fra poco se lo ritrovano di default. Ottimo però per chi usa Rhino, avere la qualità di Mental Ray ed un realtime velocissimo.

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Infatti avevo visto il nuovo sito di Luxion con Keyshot, e non capivo che cavolo era successo. Non è la prima volta che capitano queste cose. Praticamente vendono un interfaccia con plugin di collegamento con iRay implementato. Certo è inutile per chi già usava Max, Maya o XSI e usava Hypershot per il realtime, fra poco se lo ritrovano di default. Ottimo però per chi usa Rhino, avere la qualità di Mental Ray ed un realtime velocissimo.

non è detto che iray verrà implementato su max/maya/xsi, anzi per il primo hanno già smentito

secondo me vogliono farci qualche soldino e venderlo in un plugin separato, dunque dipenderà dal costo di hypershot e da quello di iray

sarà anche interessante capire come lo personalizzeranno, in base all'sdk...

non dimentichiamoci che showcase (diretto concorrente di hypershot) avrà iray anche lui... o per lo meno è presumibile visto che il prossimo SceniX integrerà iray...

vedremo cosa ne verrà fuori...

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