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Markit

Tagliare Mesh Con Disegni Regolari

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Su una mesh a perimetro irregolare, come si può velocemente, tagliarci su delle griglie tipo piastrella, specificandone anche dimensione(della piastrella e della fuga, e anche l'orientamento di taglio sulla mesh.

Tutto questo per evitare il materiale TILES e rendere + realistico l'oggetto.

Mi succede ad esempio di nn poter calibrare la grandezza di un noise aggiunto nel primo dei 2 box del mat. Tiles, lo vedo sempre piccolissimo.

Questo cmq è solo uno dei problemi.

grazie.

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Hai messo l'icona di lightwave... ma mi sembra tu stia parlando di 3dsmax...

Comunque, per fare quello che dici basta modellare la singola piastrella e farne un'array. Poi attacchi l'array in un singolo editable poly che taglierai in modalità poly oppure con modificatori slice...

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