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Proiettare I Colori Superficiali Su Mesh Con Uv Corretto!

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Ciao ragazzuoli!

Ho un problema....ho usato lo strumento di Zbrush per la colorazione di una mesh!

Ho iniziato la colorazione della mash con un UV errata per fare solamente una prova...pultroppo quella prova è diventata talmente perfetta che non so come fare per riportare il colore con i vari dettagli superficiali su una nuova mesh con UV corretta!

Per il dettaglio superficiale so che esiste lo strumento Projet All!

Ma per il colore come posso fare???

Help me!!

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