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Visto che mi sembrava un peccato rovinare una buona scena quando bastavano due ritocchi,riecco nuovamente la casetta che avevo postato poco tempo fa,stavolta

ri-renderizzata con qualche particolare aggiunto e con un pò di impostazioni diverse ;)

Ditemi se vi piace :D

Il tiling sulla staccionata si vede ancora un pò ma secondo me ci posso stare ;)

casettaweb0ma.th.jpg

l'unico difetto è che la :TeapotBlinkRed: quasi non si vede... ma tant'è... :D

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Azz mi sono accorto solo adesso che non avevo settato exponential... se faccio in tempo ri-posto stasera stesso :blink::blush:

Ovviamente sempre che venga mgliore,ma penso di si

Infatti qualcosa non mi quadrava con luci-ombre :rolleyes:

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Inviata (modificato)

Nel complesso è veramente fatta bene, molto convincente come esterno.

Vedi se riesci a migliorare il tiling delle tegole, magari giocando col timbro clone in Photoshop; un displace poi sarebbe perfetto, ma anche un po' pesante per il PC e per i tempi di rendering.

Inoltre, vedi se riesci a sistemare anche la mappa legno delle ringhiere, pure lì c'è parecchio tiling, lo so che ci vorrebbe un bel po', ma secondo me, per avere un realismo massimo, la ringhiera si dovrebbe mappare pezzo per pezzo, con la stessa texture leggermente variata di tonalità o sporcata.

PS lo so che sono pignolo...ma non sono cattivo :P

viva la red teapot! :TeapotBlinkRed::TeapotBlinkRed::TeapotBlinkRed:


Modificato da archigius

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Buona davvero a mio parere, forseavrei puntato su un'illuminazione più calda,sul giallo.

Ma l'erba come l'hai fatta? Plug o una buona mappa.

Spiegami un pò perchè mi interessa un casino.

Ciao

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Buona davvero a mio parere, forseavrei puntato su un'illuminazione più calda,sul giallo.

Ma l'erba come l'hai fatta? Plug o una buona mappa.

Spiegami un pò perchè mi interessa un casino.

Ciao

L'erba è fatta col displacement di vray ;)

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Non mi piace molto il tetto dove si nota troppo la ripetizione della mappa. Il resto mi piace molto. Ci sono molti dettagli, una bellissima erba e illuminazione. Personalmente preferisco la prima immagine.

Imo la :TeapotBlinkRed: è sotto il porticato, vicino al palo. Sembra che si nasconda è timida

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Bella immagine Pillus! :)

Non mi convincono molto però prato e stradina, sembrano avere un noise-filter applicato e risultano poco naturali rispetto al resto della scena.

Quoto Ippolito per un test con una luce più calda ^_^

Bravo!

Gittì :hello:

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Nel complesso mi sembra un buon render ma con alcuni ritocchi sarebbe molto meglio.

Se vuoi simulare la luce del sole, devi aumentarla un po di intensità e ovviamente cambiare il cielo mettendo un bel cielo celeste, motlo luminoso.

L'erba mi piace molto, anzi se ci dici come l'hai realizzata sarebbe anche meglio.

Ottima direi anche la redtheapot sotto il portico.

....

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Grazie ragazzi,l'idea era quella di una giornata nuvolosa ma mi sa che era meglio se optavo per una soluzione più "Calda" (Come mi avete anche fatto notare :rolleyes: )

Per quanto riguarda il prato è semplicemente una texture erba con il modificatore

"Vraydisplacementmod" settato a 3.

Il displace c'è anche su tetto e legno delle pareti ma non si vede molto :blink:

Il fatto è che col bump non venivano decentemente...

Per quanto riguarda la :TeapotBlinkRed: ,lei sta lì e controlla la situazione,come al solito :D

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valida!!!! :) i vetri a specchio pero forse non c'entrano molto con il tip odi casa....prova a far vedere anche l'intern osecondo me viene fuori un lavoro della madonna!!! :Clap03:

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