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pietro3d

Chamfer Edge Strano

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Qualcuno riesce a fare un chamfer di 50mm uniforme su tutto il bordo superiore ed inferiore?

quando seleziono tutti gli edge e lo applico, i lati più corti si chamferizzano male.

qualcuno capisce perchè?

in allegato il file max2009

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sulla curva hai troppi edges e quindi non ti farà mai un chamfer corretto, la distanza dei vertex nella modellazione poligonale deve essere sempre all' incirca delle stesse dimensioni e devi formare una rete di loop con facce all quad per poi applicare il mesh-turbosmooth, studia un pò di poly

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Guest

sulla curva hai troppi edges e quindi non ti farà mai un chamfer corretto, la distanza dei vertex nella modellazione poligonale deve essere sempre all' incirca delle stesse dimensioni e devi formare una rete di loop con facce all quad per poi applicare il mesh-turbosmooth, studia un pò di poly

:blink:

Io ho dato un occhiata veloce e come te l'avrei fatto diversamente, ma non può dipendere anche dalla costituzione della curva visto l'angolo del berzier che ha? (non ho provato perché sono sotto consegna, ma è un dubbio che mi è venuto... giusto per vedere altre strade ;) )...

Mat

:hello:

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sulla curva hai troppi edges e quindi non ti farà mai un chamfer corretto, la distanza dei vertex nella modellazione poligonale deve essere sempre all' incirca delle stesse dimensioni e devi formare una rete di loop con facce all quad per poi applicare il mesh-turbosmooth, studia un pò di poly

sicuramente ho più edge in curva, visto che è una curva più stretta delle altre, ma questo non deve incidere sul chamfer.

se provi a fare un semplice rectangle e gli chamferizzi gli angoli, estrudi, edit polyzzi....e selezioni gli edge e fai il chamfer, allora funziona bene (anche se in curva ho più edge)

Sicuramente il problema sta nel fatto che quelle curve sono troppo strette, e succede qualche casino di triangolazione delle facce (basta vederlo attivando l'"edit tri")...però non ne riesco ad uscire; non posso ritriangolarmi a maglia quadra tutta la superfice, è un suicidio

un pò come succedeva anni fa con il boolean di alcuni oggetti curvi


Edited by pietro3d

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selezioni il poligonone di piatto e gli fai un insert almeno dello stesso raggio del canfer (se i vertici con l'insert si sovrappongono fai prima un piccolo insert e poi selezioni il poligono così creato e lo scali solo sulle due dimensioni del piano) e poi fai il tuo canfer. non tiene alla perfezione ma quasi o comunque molto meglio

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