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Notevole! Molto, molto migliorabile.

Hai usato Mental Ray? Ci sono molti artefatti dovuti a una GI imprecisa.

No ho usato vray, però effettivamente i muri risultano piuttosto sporchi, e l'immagine in generele è troppo scura. Sono alla ricerca di validi paramentri per ottimizzare la resa in vray

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Uhm...la GI è molto sporca, ci sono troppi artefatti, magari posta un wire dall'alto con la posizione delle luci che hai utilizzato ed i parametri, e attenzione all'immagine fuori dalla finestra, ha un prospettiva completamente sbagliata rispetto all'angolo di ripresa della camera ;)

ciao

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Ecco un po di materiale della scena.

Ho ancora da migliorare le pareti mi sembrano troppo influenzate dal colore del pavimento, e la luce d'insieme non mi sembra realistica.

Ho provato ad usare il metodo di Saluto descritto da Neo.

Anche se per il calcolo della Global Photon map ho usato la stanza vuota come fa Goncalo, per i limiti del pc che sto usando.

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Edited by Trillius

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allora:

- diminuisci ad 8 il max density,

- diminuisci a 13 il Sampling Sub della luce

- setta a 1000 i photoni in Light Settings

- non nascondere niente

- se l'immagine no nè troppo grande setta l'irradiance map Min Rate -4 e Max Rate 1.

Il pc ci meterà u npò di più, ma sicuramente ti sparirà il problema sui quadri...

A quanto hai settato il Dark Multiplier??

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