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Ragazzi è la prima volta che vi chiedo aiuto

Ho un prob. con MR di max 2010 si tratta della memoria del file, quando renderizzo mi butta fuori, le ho provate tutte.

Vi chiedo dei metodi per ridurre il più possibile la memoria durante il calcolo

Dimenticavo uso un Workstation hp con 4gb di ram e scheda fx dedicata ma non mi basta azz...

garzie a tt

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Ragazzi è la prima volta che vi chiedo aiuto

Ho un prob. con MR di max 2010 si tratta della memoria del file, quando renderizzo mi butta fuori, le ho provate tutte.

Vi chiedo dei metodi per ridurre il più possibile la memoria durante il calcolo

Dimenticavo uso un Workstation hp con 4gb di ram e scheda fx dedicata ma non mi basta azz...

garzie a tt

hai un sistema operativo e 3dsmax a 64 bit ???

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usi un sistema operativo a 32 o 64 bit? 3ds a 32 o 64?

se cerchi nelle discussioni vecchie ne abbiamo parlato migliaia di volte...

uso 32 bit con abilitato la ram a 3gb (nella stringa di boot x intenderci)

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uso 32 bit con abilitato la ram a 3gb (nella stringa di boot x intenderci)

prova a montare windows e 3dsmax a 64 bit e prova...

nn dovresti aver problemi di memoria....

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Già se passi ad un sistema a 64bit guadagni.

Ma forse puoi ottimizzare la scena. Dovresti quindi postare uno screen dela viewport e i parametri degli elementi e del motore di render... quanti poligoni, quante luci, quanti fotoni... E poi le impostazioni di render...

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mmm... magari ma devo consegnare un lavoro al + presto e non posso installare tt di nuovo

io cerco un sistema per ottimizzare al meglio MR facendo risparmiare il + possibile ram

allora dovresti seguire il consiglio di papafoxtrot :hello:

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ciao non so cosa ci sia in scena, ma prova a portare il file su un pc a 64 con 3ds a 64.

secondo me comunque è una questione di ottimizzazione dei settaggi, non tanto di ram.

si esatto è proprio quello che chiedo quali settaggio si possono ott..re al meglio

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si esatto è proprio quello che chiedo quali settaggio si possono ott..re al meglio

dipende da cosa hai in scena, come diceva papafoxtrot. non esiste un settaggio universale migliore di altri..

altrimenti tutti userebbero lo stesso settaggio di default dato dal software.

e comunque è impossibile che esista :D

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dipende da cosa hai in scena, come diceva papafoxtrot. non esiste un settaggio universale migliore di altri..

altrimenti tutti userebbero lo stesso settaggio di default dato dal software.

e comunque è impossibile che esista :D

Ok grazie a tt vedo di trovare una soluzione come dite voi leggendo ancora un pochino

E' da pochissimo che uso mental ray ho sempre usato Vray e Maxwell ma ora non ho + comprato Vray visto che sembra migliore MR come fusione con max

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Vray e Mental Ray ragionano in maniera molto diversa.

maxwell poi non ne parliamo.

evita di pompare con mental ray. non usare global illumination se puoi cavartela con il FG, e per il sampling stai con un minimo di 0 e un massimo di 2, in genere è sufficiente.

non usare troppe luci in scena, soprattutto spot con area light.

utilizza shadow maps che accelerano il calcolo e se le setti a 1024 la definizione dovrebbe bastare se hai oggetti non troppo complicati e se sei in una scena di interni

il BSP dovrebbe essere automatico, su max non l'ho mai provato a fondo (su XSI viene gestito automaticamente)

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ma scusa dovresti sapere te come ottimizzare una scena...facendo test su test arrivi a capire come si comporta un motore raytraced, comunque sia la stringa la usavo nel 2006, penso che devi abbandonare SO a 32 bit prima che ottimizzare

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tra l'altro il PAE è nato e testato su sistemi Windows server 2003 e non per xp... infatti su xp non è molto stabile.

Ormai solo 64bit, senza nemmeno pensarci!

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