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lucybea

Passaggi Artlantis Rhino

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Salve a tutti,

ho cominciato da pochi giorni ad usare Rhinoceros e ArtLantis.

Vi spiego i passaggi che utilizzo prima di arrivare al rendering.

Produco il 2D con AutoCad.

Eseguo il modello 3D con Rhino.

Esporto il modello in 3DS per aprirlo poi in artlantis.

La domanda è: se ho già iniziato a fare il render e mi accorgo che devo modificare il modello 3D posso modificare il file ArtLantis ovvero riportarlo in Rhino senza perdere tutti i materiali luci viste ecc già impostati?

Se si come?

Io ho già provato ad aprire il file in Rhino ma vedo un sacco di facce e mi è impossibile lavorarci.

Grazie a tutti e scusate la banalità...

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il problema è che rhino usa le nurbs e i motori di render le mesh, quindi,

è possibile lavorare con le mesh in 3ds, blender o altri soft.

puoi modificare solo le parti che ti servono e reimportarle in artlantis eliminando le vecchie e gestendo in maniera appropriata le geometrie.

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Esporto il modello in 3DS per aprirlo poi in artlantis.

La domanda è: se ho già iniziato a fare il render e mi accorgo che devo modificare il modello 3D posso modificare il file ArtLantis ovvero riportarlo in Rhino senza perdere tutti i materiali luci viste ecc già impostati?

Se si come?

Io ho già provato ad aprire il file in Rhino ma vedo un sacco di facce e mi è impossibile lavorarci.

Grazie a tutti e scusate la banalità...

usa il file di riferimento:

fai il tuo modello, lo salvi in atl.

apri atl e selezioni il file sul quale prima avevi lavorato.

ti appare una finestra

selezioni SOSTITUISIC SHADER, e poi importi: Luci, Heliodoniche, oggetti e prospettive

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