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mi servono dei consigli su vray...

1-per creare un'illuminazione artificaile da interno, che tipo di luci è meglio usare e come è meglio settarle?

2-per un intonaco liscio e non texturizzato, basta cambiare il color diffuse o è meglio fare anche qualcos'altro?

3-è utile il passaggio dalla 1.09 alla 1.45/46?

grazie

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un'altro paio di domande...

1-se sposto la telecamera, l'irradiance map devo ricalcolarla?

2-renderizzando un interno di giorno, devo mettere un skylight, dome o qualcos'altro all'esterno?

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Vado a raffica!

1 - VrayLight dove ci sono le fonti luminose, tipo sei hai plafoniere nel controsoffitto allora plane , se è un bajoure meglio una omni; comunque dipende dai tipi, magari per un neon niente luci ma materiale autoilluminante.

2 - Direi che basta il colore del diffuse, lavora anche sugli specular che però cambiano a seconda della tua scena

3 - Sì

4 - Sì, è view-dependant

5 - Vraylight alle finestre e direct per simulare il fascio

Sciao :D

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grazie kage

ancora 2...

1-ma lo specular dov'è?non lo trovo neanche cambiando ombreggiatore...

2-nella 1.45 cosa cambia tra Highglossy e reflglossy?

grazie

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ancora una cosa...

volevo fare un pavimento di cemento grezzo diviso a lastroni quadrati, per il grezzo uso un bump e per la divisione a quadrettoni volevo usare un vray disp. ma applicando un tiles come mappa, come faccio a settarla visto che non mi fa vedere i parametri?ono costretto a usare una bitmap?

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