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Sembrava un'altra cosa :D

Lavoraci.... :)

ecco il maniaco :w00t:

scusa ma usi reference? :)

vuoi realizzare un bruco realistico oppure stile cartoons? ^_^

perchè un bruchino è molto più armonioso con le "celle", curve o come si chiamano

foto-dettaglio-001.jpg

seguo!

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altro up,

è la prima volta che modello con le patch, per la modellazione organica non sono male, un pò casinose forse...

ma non sò se preferirle all'edit poly,

voi che ne pensate?

post-1175-1263309655,122_thumb.jpg

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Grazie ragazzi!

Certo Stalio, manda pure, anche perchè è un po che penso come farla :)

ps. sopra, nella descrizione, ho sbagliato termine non è un cavaliere,

ma un bruchiere :D :D

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beh, umano mi sembra un parolone... :P

posta un wire senza smooth, così si valuta meglio... ;)

p.s.

seguo di sfuggita ma seguo, e il lavoro procede bene, buon lavoro!

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hehe, dunque, così veloce veloc direi troppi poligoni, tutto un pò incasinato e un pò troppo ortogonale la disposizione dei vertici...

dovresti seguire di più le linee dei muscoli e delle masse anatomiche...

seonodo me potresti reiniziare in modo da fare una anatomia più pulita e meno suddivisa...

se ne hai voglia naturalmente...

saluti!

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