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[3d Studio Max] Curvare Un Oggetto In Base All'ang

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Ciao ragazzi!

Ho un problema... devo curvare di 30° un oggetto che ho convertito in mesh per modificarla ma non so come fare; nel pannello modifica seleziono modifica mesh ma non c'è nessun comando che mi permetta di curvare l'oggetto.

Qualcuno può aiutarmi?

Grazie anticipatamente!!!!

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Scusatemi ma non lo trovo.

Molto probabilmente perchè ho 3d studio max 6!

Infatti gurdando per la rete ho visto che nelle versioni precedenti il modificatore bend è il primo a comparire nel pannello modifica.

Ma nella versione 6 come viene chiamato, nella tendina a discesa del pannello "elenco modificatori"?

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beh se il cubo è ancora il cubo parametrico, hai i valori predefiniti 1,1,1 che puoi aumentare (larghezza, spessore, altrzza)

se no us i comandi cut o più seplicemente "slice plane." che però nella versione italiana non ho idea di dove sia o come sia tradotto

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