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salve, mi sapete dire perchè quando scelgo un materiale da una texture e lo vado a mettere su un oggetto , lanciando poi il render , il materiale mi viene messo tutto uguale come se fosse in proiezione ortogonale e nn mi segue la prospettività della figura?

sicuramente è una cosa da principiante ,ma mi sta facendo arrovellare.

grazie delle eventuali risposte Oscar

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potrebbe essere che la mappa è mappata come mappa ambientale (probabilm mappatura a schermo) e non secondo uvw.. l'impostazione la trovi nei parametri della mappa nell'editor materiali. Spero d'esser stato chiaro...

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