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NelloOttonello

Bruciatura Illuminazione Pavimento

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come da oggetto.

come possiamo eliminare lo sgradito contorno nero che si trova sul pavimento, attorno alla sagoma più chiara della luce che entra dalla finestra?

grazie a tutti, aspettiamo consigli!

motore vray

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come da oggetto.

come possiamo eliminare lo sgradito contorno nero che si trova sul pavimento, attorno alla sagoma più chiara della luce che entra dalla finestra?

grazie a tutti, aspettiamo consigli!

motore vray

non avevo allegato l'immagine!!!

eccola!

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ciao per risolvere la bruciature dovresti o ridurre l'intensità della fonte luminosa

oppure cambiare il Color Mapping da Linear a Exponential...

ciao e fammi sapere !

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che cosa usi di vray?

Irradiance Map, Light Cache, Photon Map o cosa?

se ce lo scrivi possiamo aiutarti meglio!

ciao!!

primario: iradiance map

aecondario: light cache

luce target normale che irra dia tutto l'appartamento e edlle vray light slle finestre

ps togliendo il soffitto ho risolto il problema, capisco che nn è una soluzione, ma puo essere d'aiuto per capire il problema?


Edited by nelloedelia

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dovresti provare a togliere la luce target normale e mettere una vraysun+vraysky.

non l'hai detto, ma presumo che tu la scena la riprenda da una vrayphisicalcamera, e non da una camera standard, giusto?

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