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Ki Mi Controlla Questo Task Manager?


gasone
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Questo è un argomento che salta fuori con cadenza settimanale... Con una veloce ricerca i vari thread dovrebbero venir fuori abbastanza facilmente.. In ogni caso:

1) Max e qualsiasi altro software simile prende ram per quanta ne ha bisogno... se ne prendesse di più non farebbe render piu veloci. Se un'auto va al massimo a 200 per andarci è sufficiente che abbia benzina.. non che abbia sempre il serbatoio pieno.

2) WindowsXP/XPpro/2000 riescono a gestire 4GB totali di Ram dei quali i primi 2 sono dedicati alle applicazioni. L'opzione /3GB porta a 3GB l'area sfruttabile dalle applicazioni. Questo non significa che una applicazione potra usare tutti e tre i GB.

Windows al massimo puo cedere ad ogni singola applicazione 1.5GB.

Nel caso dei 3GB abilitati saranno possibili ad esempio 2 applicaz. da 1.5GB, 3 da 1GB ma non una da 2GB ed una da 1GB.

3) E' noto che se si esagera, quando max arriva ad 1.5gb va in crash..

Saluti.

Daniel.

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ma significa che se tengo aperto solo 3d studio mi bastano 1,5 gb?

non spererai che 1,5 gb di ram fisica corrisponda a 1,5 gb che il solo max aperto può sfruttare...

soltanto xp liscio si porta via quasi 200 mega, ogni applicazione prende altra ram. di norma per usare nella decenza xp servono 512 mega, in modo da poter gestire in maniera decente tutti i processi residenti in memoria.

pertanto a rigor di logica, senza andare troppo nello scientifico, è bene sempre computare 512gb al sistema operativo e la memoria che vuoi destinare alle varie applicazioni la aggiungi dopo. per cui se vuoi 1,5 gb da destinare in pieno a max, devi avere 2gb di ram sul tuo sistema.

"Il vero viaggio di scoperta non consiste nel cercare nuove terre, ma nell'avere nuovi occhi" (Marcel Proust)

"Due sono le cose infinite esistenti: l'universo e la stupidità degli uomini, ma sull'universo ho ancora qualche dubbio" (Albert Einstein)

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ok ok

ma perdona la mia ignoranza............ :D

quindi 2gb vai sul sicuro!

mettere altra ram allora ti permette solo di aprire altre applicazioni ?

non velocizza i tempi di rendering?

Certamente, la memoria ram tiene "in parcheggio" i dati che arrivano dall'hard disk e che il processore deve elaborare. il render viene effettuato esclusivamente dal processore. Più ram significa che puoi aprire e gestire più applicazioni (o thread)nello stesso tempo, questo perchè il sistema operativo non deve continuamente svuotare la ram per fa posto ad altri applicativi.

Comunque con 2 Gb vai benissimo.

Ciao Kristian

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ok ok

ma perdona la mia ignoranza............ :D

quindi 2gb vai sul sicuro!

mettere altra ram allora ti permette solo di aprire altre applicazioni ?

non velocizza i tempi di rendering?

I tempi di render dipendono esclusivamente da CPU è RAM. La CPU elabora dati e i dati sono residenti in RAM. E' logico che avere ram in abbondanza ti da maggiori garanzie che i dati necessari all'elaborazioni siano tutti contenuti nella ram stessa permettendo al processore di averli disponibili nel minor tempo possibile. Se questi dati non riescono a stare tutti nella ram finiscono sui piatti del tuo hdd rallentando il tutto (swap). In molti casi però non è detto che occorrano grandi quantitativi di ram, anche per render estremamente gravosi..

Metti insieme 10 sfere su un piano illuminate in GI che siano vetro (con glossy refraction/reflection) cromo (con glossy reflection) piu un'area light con ombre abilitate e setti i paramentri qualitativi a valori molto alti.

Otterresti una scena che magari si accontenta di 80mb di ram ma che ti renderizza in 10giorni...

Una situazione come questa sarebbe gestibile anche con un pc con 512 mb di ram (forse poco piu) con le stesse prestazioni di uno con 2GB (a parità del resto ovviamente). Certo è che con quello da 2 GB potresti (impostando una priorità bassa al renderer dal task manager) fare un tranquillo fotoritocco con photoshop, tenerti una decina di istanze di I.E. o un po di modellazione solida con Rhino ad esempio...

Ovvio che tutte le attivita alternative al render (anche se come consumo di ram è ok) tolgono cicli di cpu e quindi rallentano di un po' il render stesso...

Daniel.

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oppure si può assegnare ad un processore il task del rendering e continuare a lavorare con il cad o photoshop sfruttando l'altro senza avere rallentamenti

il sistema dual processor è utilissimo per chi, oltre che a renderizzare, utilizza molti software contemporaneamente

: :  Youtube : : 

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