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tulliotre

Rotazione Con 3d Studio Max

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Ciao a tutti,

vi chiedo un aiuto xchè stò impazzendo nella banalità.

Dunque, devo animare la rotazione della terra, ho il mio bel pianeta con gizmo normale(l'asse z in verticale), ruoto leggermente la terra sull'asse y per non farla girare proprio ortogonale, dopodiche creo l'animazione della rotazione sulla z che è ora leggermente inclinata, non c'è niente da fare, la terra gira sempre sull'asse verticale del mondo, ho provato anche a cambiare controller ma non ci riesco, perche?

Aiuto please :crying:

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provi a ruotare secondo il sistema di coordinate Local ? o usi View? o qualcos'altro ...?

Controlla quello....

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