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Markit

Come Si Modifica Questa Mesh!

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Devo arretrare la parte evid. in rosso, di facendola coincidere con la parete laterale.

Quali strumenti devo usare?

sembra semplice, ma semplice è solo tagliare la faccia nella parte bassa..

poi arretrando la faccia, arretra anche il taglio e inclina anche la faccia sottostante..

Voglio arretrare ad "angolo retto"

Grazie.

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quella faccia deve arretrare, come se fosse un'estrusione negativa,

come fare un bevel su quella faccia, con heigh negativa pari a 15 20cm, ma senza lasciare ovviamente la faccia laterale verticale..

spero di essermi spiegato..

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allora devi aggiungere una suddivisione orizzontale in corrispondente al lato basso della faccia selezionata che dovrà ovviamente coprire tutto il perimetro dell'edificio, sposti il bordo superiore sull'asse y in modo che coincida col vertice dello spigolo e poi saldi i due vertici. per quelli in basso fai il break, te li porti dietro e risaldi allo spigolo. poi ti crei la faccia mancante.

è chiaro? :o:D

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chiarissimo ragazzi...ma è mai possibile che per un str...a così max faccia perdere anche 1 solo minuto in +?? è un prog nato ormai forse 15 anni fa...possibile che nessuno degli sviluppatori abbia avuto 5 minuti per pensarci, anzikkè farsi un caffè?????? allucinato!!

Sketchup cel'aveva già alla versione 0.001!!

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chiarissimo ragazzi...ma è mai possibile che per un str...a così max faccia perdere anche 1 solo minuto in +?? è un prog nato ormai forse 15 anni fa...possibile che nessuno degli sviluppatori abbia avuto 5 minuti per pensarci, anzikkè farsi un caffè?????? allucinato!!

Sketchup cel'aveva già alla versione 0.001!!

certo e magari sketchup fa animazione avanzata, rigging, lap sink e motion capture?? 3dsamx lo fa dalla versione 4!! :D:D

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certo e magari sketchup fa animazione avanzata, rigging, lap sink e motion capture?? 3dsamx lo fa dalla versione 4!! :D:D

ma ci prendiamo in giro??

hanno anche fatto al versione design..., per nn dimenticare viz..contesti in cui si presuppone dare il massimo nel settore, e invece mai hanno dato una valida soluzione a "piccole" mancanze", e nn credo di essere il primo su qat forum e su altri a evidenziare simili domande!.

Per sketchup, invece il fatto bello sta nel fatto che ogni release, è segnata dal supporto degli utenti!

google sta molto attenta a qst, in ogni cosa che fa..xkè ha capito e da molto , che senza utenti nn fai molta strada.

"ascoltare"!

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ma ci prendiamo in giro??

hanno anche fatto al versione design..., per nn dimenticare viz..contesti in cui si presuppone dare il massimo nel settore, e invece mai hanno dato una valida soluzione a "piccole" mancanze", e nn credo di essere il primo su qat forum e su altri a evidenziare simili domande!.

Per sketchup, invece il fatto bello sta nel fatto che ogni release, è segnata dal supporto degli utenti!

google sta molto attenta a qst, in ogni cosa che fa..xkè ha capito e da molto , che senza utenti nn fai molta strada.

"ascoltare"!

quando uno alla fine dille ca**ata che ha scritto ci mette una faccina che ride, di solito è perchè scherza ;)

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contesti in cui si presuppone dare il massimo nel settore, e invece mai hanno dato una valida soluzione a "piccole" mancanze"

Vengono date per scontate le piccole mancanze e si presuppone che l'utente sia non nuovo al settore. E' ovvio che sketch-up sia più intuitivo, ma d'altronde non è professionale, e come ha detto un utente, non puoi fare animazioni, rigging, motion capture e si potrebbe continuare...

Comunque in 3DS c'è una soluzione quasi a tutto.

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quando uno alla fine dille ca**ata che ha scritto ci mette una faccina che ride, di solito è perchè scherza wink.gif

si ma tu ne hai messe 2, si annullano... :D :D :D

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