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buska

Emitter Material

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devo renderizzare una plafoniera e voglio che si veda l'effetto accesso della luce accesa.

pensavo di mettere un area light giusto di fronte alla plafoniera per illuminare l'ambiente e poi pensavo di mettere un materiale che emette luce al vetro frontale della plafoniera per creare l'effetto di una luce accesa.

come si creano i materiali "emitter" che emettono luce su mental ray per maya?

grazie

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Ciao,

credo che tu stia parlando dei materiali "surface shader"..dove hai la possibilità di scegliere quantità e colore del Glow ( l'effetto luce e manato dall'oggetto stesso),oltre logicamente a tutti gli altri parametri..

una volta scelto un tuo materiale qualunque,per es un blinn,vai nella finestra "type" dei materiali,e ti scegli "surface shader"...vedrai che dopo qulache smanettamento li troverai piutosto semplici da usare..

ciao

Manolo

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