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tria

Prato Peloso

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dopo aver fatto il tutorial sulla palla pelosa (veramente ottimo.... :D:D:D )

non riesco ad applicare lo stesso procedimento per un piano per creare un prato peloso!!!!

ero così soddisfatta della mia pallina pelosa...

sciao

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dopo aver fatto il tutorial sulla palla pelosa (veramente ottimo....  :D  :D  :D )

non riesco ad applicare lo stesso procedimento per un piano  per creare un prato peloso!!!!

ero così soddisfatta della mia pallina pelosa...

sciao

:eek:

su che canale siamo? :eek:

:lol::lol: evviva tinto brass :lol:

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ma quale tinto brass....lui è molto soft, qui mi sa che siamo su Sexy Bar del Grande Corrado Fumagalli......alla grandeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

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<_< <_< <_<<_<<_< la malizia si spreca <_<<_<<_<<_<<_<

xò in effetti nn avete tutti i torti!!! :blink:

è che quando sono a lavoro nn ho molto tempo per rileggere ehehehhe per cui scrivo cazzate

bella ora la palla pelosa la metto come avator ^_^

ma per sto prato?

che devo fare?

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magari posta una immagine della PALLA PELOSA (possibilmente un render...................) che almeno si vede che tipo di effetto devi ottenere....sciao

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allora, per il prato, se non ti serve una cosa estremamente dettagliata puoi usare un materiale sul diffuse verde e mettere nello slot bump o displacement una delle mappe di disturbo di 3ds...............

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il mio problema è che nn ho alcuna mappa di disturbo 3d in libreria!!!dove le trovo o come le impoprto?

ho trovasto lo stesso problema anche per il tutorial della siepe...ed ora mi sto impiccando per fare delle tegole decenti senza costrurle una ad una

:blink:

ancora grazie

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la mappa disturbo è il noise, ed è una mappa procedurale. se clicchi sul canale bump o displace ti si apre una finestra da cui puoi selezionarla. Ricordati di ridurre il size a valori bassissimi ...

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per le tegole....molti hanno avuto il tuo stesso problema e lo hanno risolto almeno dieci volte....cerca nei vecchi msg del forum.

ciao

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