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Esportare Un Modello 3dsmax Con Texture In .fbx

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Come da titolo, vorrei sapere come esportare un modello con texture (nel rendering dentro 3dsmax la texture si vede, quindi è applicata "credo" bene) nel formato .fbx

da quel che ne ho capito, e ne ho capito poco, il file .fbx deve essere accompagnato dalla texture in formato .tga, che si crea con lo strumento "Rendering su texture"... ma a quanto pare sembra che il mio file .fbx non sia collegato alla texture .tga

Qualche consiglio?

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