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2d Fluid Texture E Displacement

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premetto che già lo avevo fatto ma ora non ricordo piu come funziona!!!

con il 2d/3d fluid texture posso applicare come texture la dinamica del mio fluido.

solo non ricordo come posso poi creare un displacement del mio fluido sull oggetto.

il senso sta che con il container ed un piede posso creare dinamicamente delle impronte, usando la texture del fluido ed applicando un displacement posso creare appunto le impronte ad esempio con un piano visto che si deformerà in base al fluido.

spero di essermi fatto capire!!!

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