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Larsen

Condivisione Creativa 3 - Howl's Moving Castle

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Per la prima volta abbiamo riunito sotto lo stesso progetto una incredibile di artisti di notevole spessore provenienti da varie community italiane, e non solo.

Dopo solo una settimana di lavorazione la quantità di lavoro svolto è a dir poco impressionante.

Un lavoro molto difficile perché si tenta di dare corpo a qualcosa che non è stato creato per andare oltre le due dimensioni.

La produzione, per questione di copyright, di ordine e di pressione, avviene in un forum privato dove siamo liberi di muoverci e di confrontarci su alcune questioni.

Tuttavia vogliamo rendervi partecipi di questa nuova edizione perché, come per le edizioni passate, per noi è molto importante avere un vostro parere.

Man mano che le lavorazioni raggiungeranno uno determinato target, posteremo aggiornamenti su ogni step, possibilmente settimanali.

A voi le nostre immagini...

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Questo topic ovviamente comprende lavori di vari autori ;) non e' un mio wip.

Sara' lungo, e verra' aggiornato man mano che "il topic guida" conterra' nuove immagini.

A presto! :D

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Un piccolo aggiornamento!

Rapa finemente modellato:

CC3_Ra-02.jpg

Kayak fatto in un pugno di ore:

CC3_Ka-01.jpg

Il grosso è attualmente in lavorazione e la prossima settimana promettiamo un numero maggiore di immagini.

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no :D momento :D una settimana era il primo post, non avevo postato senza il permesso dell'amministrazione visto che e' una cosa basata su un'altro forum...

e' ormai 20 giorni che ci si lavora, i nick degli autori dei vari "blocchi" (il tutto, sopratutto il castello vista la sua complessita', e' stato diviso in blocchi e in specializzazioni) li vedi in testa alle immagini.

il secondo post e' il piu' attuale, ma al momento si sta gia' rilavorando tutti i vari blocchi del castello per una seconda fase di modellazione, sicuramente ci sara' ancora un terzo giro prima di considerare chiusa la modellazione del castello.

tutti i blocchi saranno figli di tutti e di nessuno, visto che ogni partecipante mette solo il meglio di se: chi modella, chi rigga, chi si occupa delle texture, chi dei fondali, che poi della post produzione.

e' un progetto lungo, si prevede il termine intorno a gennaio/febbraio, anche perche' ovviamente la gente c'ha pure da lavorare sulle sue cose normali ;)

sara' finalizzato con una e.zine (scaricabile in pdf gratuita ovviamente) che riassumera' tutto il progetto, coi wip dei singoli blocchi e step, e i commenti/interviste ai partecipanti, che potranno raccontare l'esperienza vissuta.

in sostanza e' un mega team che lavora su un'unico progetto: infatti, risolti i problemi di compatibilita' varie tra i formati (maya, 3ds, c4d, c'e' un po' di tutto) il grosso del lavoro e' sulle spalle dei coordinatori... il castello e' di una complessita' paurosa, contando che tra modellazione, rigging e texturing ci metteranno le mani 10/15 persone...


Edited by Larsen

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che dire.....

:Clap03::Clap03::Clap03::Clap03::Clap03::Clap03::Clap03::Clap03::Clap03::Clap03::Clap03::Clap03::Clap03:

deve essere davvero bello far parte di un gruppo dove tutti sono entusiasti e collaborano per arrivare ad un fine, spinti tutti dalla stessa passione.....

grandi!!!

:hello:

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Ah ma allora oltre a cercare di tamarrizzare i miei concept qualcosa di serio lo fai pure tu!!

Bella li Larsen, sembra una cosa interessantissima. Da concittadino non posso che essere fiero di un bel progetto del genere e seguirne gli sviluppi.

Magari un giorno ci si becca di persona cosi mi racconti bene...ma non cercare di propinarmi qualche marmittone cromato eh :lol:

Bau!

Cherry

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siiii il grandissimo Hayao Miyazaki come non seguire cel'ho tutti i film anche in lingua originale (che secondo me sono più belli)...

lo so che non centra neinte ma qualcuno ha visto UP gli autori si sono molto inspirati alle scenografie del grandissimo Hayao...

non vedo l'ora di vedere l fine.... MA HIN DOVE E'???????

be complimenti a tutti i collaboratori di questa grande impresa titanica...

saluti...

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come al solito le tempistiche (quando si ha a che fare con "cose di gruppo", e no, non sono orge) sono un tantino piu' diluite del previsto... quindi up a breve ma adesso siamo un po' fermi (almeno per il pubblico ;))

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Come non partecipare moralmente a questo meraviglioso progetto.. amo i capolavori di Miyazaki.

Tempo fa feci un modellino di carta, però è la versione del castello volante dopo la ristrutturazione, per questo motivo non puoi deludermi, seguo con interesse. :D

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dscn27571.jpgdscn27581.jpg

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bellissimo!!!

anche noi si sta usando un papercraft come reference almeno dei blocchi, pero' e' quello piu' legato all'originale del film.

anche perche', porca miseria, il castello ad ogni frame cambia nei dettagli, e parecchio...

a breve un nuovo up (appena mi danno il permesso di la) :D

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@ruil:

grazie 1000, in realtà ci ho messo un paio di mesetti per tirarlo su, però dedicando poche ore al giorno.

@larsen:

ho omesso di dirti che avrei anche il papercraft della versione iniziale (quella che state realizzando voi) pertanto se serve da reference te la potrei inviare in qualche modo... però se non ho capito male ce lo avete già.

Tra l'altro se non ricordo male l'autore di quest'ultimo papercraft aveva realizzato l'intero modello 3d in lightwave e poi "spezzettato" con il Pepa.

Continuate così, i personaggi per ora rispecchiano molto quelli del cartone bravi, ma non dimenticate calcifer mi raccomando. :D

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howl gia' e' un casino da finire cosi' "normale" :D e tu vuoi la versione "corvosa"? :D illuso!!!

calcifer lo metterei anche io :D peccato che sia dentro il castello... :( e non e' pervisto per ora lo sviluppo degli interni (grazie a dio aggiungo!!)

allora, ecco finalmente l'aggiornamento (leggermente in ritardo come da tradizione ;))

Dopo aver portato il progetto al View di Torino, è il momento di mostrare il punto della situazione.

Aggiornamento corposo questa settimana. Il castello inizia ad avere il suo aspetto definitivo. Ecco alcune delle attuali lavorazioni:

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E non dimentichiamoci ovviamente dei personaggi:

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Per chiunque voglia partecipare, sono disponibili 4 posizioni:

- 1 character modeler

- 1 hard surface modeler

- 2 texture artist

Ricordiamo di leggere e seguire i termini di partecipazione QUI

Grazie a tutti per l'interessamento e il supporto.

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