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Nello Fontani

Modificare Personaggio Su Poser

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Dunque ho un problema, non riesco a capire come poter modificare le geometrie dei personaggi di poser,

avrei bisogno di modificare (su 3ds max) la testa di un personaggio trasformandola in quella di un orco da inserire in una scena.

non posso esportare da poser in .obj e poi modificarlo su max perchè perdo l'ossatura, mi serve prima modificare il personaggio e poi metterlo in posa, a quel punto posso farci cio che mi serve.

cè qualcuno che puo darmi qualche consiglio?

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Devi esportare il personaggio da Poser come obj, modificarlo (stando bene attento a non modificare il numero di poligoni) e poi reimportarlo in Poser come morph target.

In questo sito c'è un tutorial in pdf che spiega un workflow con zbrush. Ovviamente si applica anche a 3ds max.

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