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Tutorial "add Full Body Ik" In Italiano?

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in realtà la mia domanda era sbagliata...

in realtà, in quanto niubbo (scus. il. term.) ora che approfondisco vorrei sapere se c'è un modo per aggiungere ad una mesh un completo scheletro con IK e controlli (un bipede).

Maya nel menù FBIK, in fondo, da la possibilità di incollare un "example" di skeleton più FBIK, ma quello è immodificabile (per esempio non si possono fare le gambe corte). Non esiste qualcosa di adattabile?

Vorrei saltare la parte del rig, è una cosa che non mi riesce bene...

Grazie

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in realtà la mia domanda era sbagliata...

in realtà, in quanto niubbo (scus. il. term.) ora che approfondisco vorrei sapere se c'è un modo per aggiungere ad una mesh un completo scheletro con IK e controlli (un bipede).

Maya nel menù FBIK, in fondo, da la possibilità di incollare un "example" di skeleton più FBIK, ma quello è immodificabile (per esempio non si possono fare le gambe corte). Non esiste qualcosa di adattabile?

Vorrei saltare la parte del rig, è una cosa che non mi riesce bene...

poi fare la seguente:

apri il visor e carichi l'example fbik di maya

vai nell'outliner ed elimini il gruppo HumanIK

ti rimarrà solo lo skeletro che puoi adattare al tuo personaggio, non appena hai terminato vai su menu/skeleton/FBIK/add FBIK BIPED

attenzione che l'FBIK non è così semplice, ci sono dei parametri importanti da conoscere come ad esempio i PING

Ciao

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