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Zbrush: Texture Applicata Male

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Salve a tutti,

sto provando da qualche giorno Zbrush ma ho un problema ad applicare le textures...mi spiego meglio...esporto un modello(*.obj) e lo carico in UV mapper pro per creare la mappa UV...successivamente creo la texture basandomi sull'UV map...

dall'immagine sotto si vede che in UV mapper pro la texture matcha discretamente il modello


quando vado però ad applicare la texture sul modello in Zbrush me la mostra sballata(anche flipparla non risolve il problema)...si nota guardando l'immagine sottostante


come posso risolvere??

grazie 1000 per le eventuali risposte^^

Edited by Opteron

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