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Opteron

Zbrush: Texture Applicata Male

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Salve a tutti,

sto provando da qualche giorno Zbrush ma ho un problema ad applicare le textures...mi spiego meglio...esporto un modello(*.obj) e lo carico in UV mapper pro per creare la mappa UV...successivamente creo la texture basandomi sull'UV map...

dall'immagine sotto si vede che in UV mapper pro la texture matcha discretamente il modello

0eba73d15fe06ccbdc95948e34bca4aa.jpg

quando vado però ad applicare la texture sul modello in Zbrush me la mostra sballata(anche flipparla non risolve il problema)...si nota guardando l'immagine sottostante

7fdcda82acb3688f2e72387d0605f9ab.JPG

come posso risolvere??

grazie 1000 per le eventuali risposte^^


Edited by Opteron

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