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Ilic

Animazione Con Modificatore "bend"

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Ciao a tutti!

Ho un dubbio sulla metodologia da adottare in una piccola animazione che richiede di linkare un box (1) ad un'altro box (giunto 1_2) a cui è stato applicato un modificatore "BEND".

Se non applico il modificatore tutto risponde tranquillamente alle aspettative e al muovere, ruotare il box (giunto 1_2) anche il box (1) segue come da manuale.

Ma quando applico il modificatore non funziona più niente.

Sto cercando di capire se bisogna collegare le facce dei due oggetti per permettere che l'adesione tra le facce resti inalterata....ma ancora non sono riuscito a risolvere.

Mi sfugge qualcosa?

Nell'immagine dovrebbe essere chiara la situazione anche dalla vista schematica...

post-5136-1254415379_thumb.jpg

Grazie a tutti!!!!!

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Ciao,

questo è un messaggio generato automaticamente.

Se hai ricevuto questo messaggio è perché la tua discussione è stata spostata e messa nella sezione più appropriata.

Quando crei una discussione ti preghiamo di far attenzione ad inserirla nella sezione corretta in modo che sia più facile per tutti consultare il forum.

grazie per la collaborazione

lo staff di Treddi.com


"La potenza è nulla senza controllo" del mouse.

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Mayday...

Il problema proposto non interessa a nessuno o forse è di così facile soluzione?

Io non riesco a sbloccare la situazione e neanche attaccando le facce riesco a risolvere perchè in fase di rotazione si deforma la geometria....

post-5136-1254493064_thumb.jpg

Ciao!

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Pare che me la canti e me la suoni da solo....

Ho provato ad utilizzare anche l'opzione "Link Constraint" per far seguire il movimento del piano al giunto ma anche questa volta senza risultato...

Comincio a pensare che i vincoli di movimento non siano applicabili a modificazioni degli oggetti ma solo a trasformazioni nello spazio (movimento, rotazione e scalatura).

Mi sembra strano che sia un limite così restrittivo ma non riesco a trovare altre soluzioni...

Se qualcuno dovesse saperne qualcosa...

Grazie a tutti!!

Ciao

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