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jury83

Lido Mare

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essendo in wip immagino che il texturing e l'illuminazione siano moooooooooooooooooooooolto provvisori....?

quoto....

fin'ora potevi ottenere la stessa resa in photoshop facendo un collage di pattern...

ueeeeeeeeee, ok la franchezza, ma ci vorrebbe anche un poco di elasticità...

le texture non sono il massimo e giustamente lo avete fatto notare! però saprete anche meglio di me che arrivare ad un buon texturing richiede tempo

per l'illuminazione, visto che usa un render engine unbiased non penso si sia preoccupato di illuminazione di supporto

meglio consigliare di movimentare un poco la scena... non allineare al millimetro gli ombrelloni e i lettini, scala e ruota le piante (son tutte identiche e ruotate nella stessa direzione - e poi non è che siano bellissime...), la spiaggia sembra un tavolo da bigliardo (usa il sandbox tool di sketchup)

imho!

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beh, quello senz'altro, è ovvio che senza introdurre un pò di casualità nella scena non otterrà mai il realismo che cerca...

quello che intendevo dire, forse un pò troppo in fretta, è che per aver usato un motore come maxwell ha ottenuto un effetto decisamente piatto...

soprattutto nella vista dall'alto sembra effettivammente che abbia appiccicato delle texture su una planimetria direttamente in photoshop...

ciò non toglie che si possa migliorare, non per niente ha postato nella sezione WIP...

saluti!

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