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UrisK

Importato 2d Cad, Non Estrude Le Spilne Chiuse

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Salve a tutti,

ho importato in 3DS max un 2D al cad, perfettamente planare.

Ho delle aiole di forma rettangolare sotto forma di segmenti.

Le seleziono, spunto "converto to editable mesh" e mi scompaiono tutte.

Sono costretta a tornare indietro per farle tutte ricomparire.

è un bug?

grazie

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no, è giusto. Le singole spline non sono solidi. Applica un Extrude (modificaotre) così diventa mesh e poi puoi farne ciò che vuoi ;)

è che mi spariscono le linee del cad appena clicco su CONVERTI IN MESH...

di conseguenza non posso estruderle.

ho dovuto ricrearvi delle polilinee sopra per estrudere...

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Nel corso del tracciamento di una spezzata chiusa,

capita di avere bisogno di utilizzare il pan per muoversi nella viewport.

Mentre in 3ds max 2009 potevo alternare costruzione e comando pan

senza che la spezzata si concludesse una volta attivato il pan,

in 3ds max 2010 questo non è possibile.

O sbaglio?

Allora come fare?

grazie ;-)

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infatti, prima extrude e poi converti.

Nel caso che la tuaspezzata sia però con i vertici non saldati, devi selezionare tutti i vertici e poi saldarli (weld) altrimentri ti fa estrusione "vuota"

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ti ho unito le discussioni. Non aprire thread simili per lo stesso problema iniziale.

Cmq per continuare la spezzata fino alla versione 2008 (che uso) schiacciando il tasto "i" si ha un pan automatico nella viewport senza lasciare il tasto della spline. Non so però se vale anche per la 2010.


Edited by icer

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si icer, funziona anche sulla 2009 e sulla 2010 ^_^.

x quanto riguarda la tua aiuola, se hai una spline continua e fai convert to poly o mesh praticamente t crea un piano a n vertici; se gli dai extrude viene un solido.

se la spline non è chiusa o se i vertici nn son weldati con convert t creerà un piano a 0 spigoli, mentre con extrude t crea solo un bordo estruso, sia che cap hole e end siano spuntati o meno.

quello che puoi fare ora è controllarti le spline.

t consiglio di farlo da autocad, così con un editpl t togli il pensiero :)

:hello:

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