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Thedonmakaveli

Doppio Monitor?é Utile Davvero?

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Cm già avevo accennato ho preso una quadro 4400 pci-e con dual dvi...

e volevo iniziare a lavorare con il dual monitor...

C'è qualcuno ke già lo utilizza con 3ds...

Quali soni i pregi e i difetti (sempre che ce ne siano)

Come si configura nax per sfruttare la config al massimo.....

Help :crying:

ah...dimenticavo..io ho a disposizione due lcd a 21".... ;);)

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azz 2 21" lcd e ti chiedi se ci sono dei vantaggi??!!! dammeli a me :D:D

a parte gli scherzi, i vantaggi ci sono e come puoi tenere tutte le barre che vuoi avere la vista prospettica a pieno schermo su un monitor e tutti i menù sull'altro...

per la configurazione la gestisci dai driver nvidia non da max.

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io ci lavoro da tempo con 2 monitor: un 19" principale ed un 15" secondario su geffo fx 5600.

i vantaggi sono molti: soprattutto per il fatto che ho spostato tutta la barra di max sul secondo monitor, lavorando in pratica in expert mode, cioè con la massima estensione possibile per le viewport.

Anche in photoshop è molto utile, in quanto si possono spostare tutte le palette ed avere quasi tutto lo schermo solo x le immagini.

Per contro credo che sia riscontrabile una certa perdita di performances, dovendo la sceda video gestire più "roba"

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Amico mio goditi i due monitor

Ci lavoro da tempo (da quando la Matrox G450 era il top :P ) ed è comodissimo avere a disposizione 2 monitor,

come ti hanno detto anke gli altri nel secondario ci metti tutte le palette che vuoi, e nel principale ti godi gli oggetti/foto che lavori a pieno schermo.

A volte io mi ci guardo pure un film nel secondario (naturalmente dipende da quello che faccio)

Insomma uno spasso e una grande comodità.

Ciao ciao

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TuC    0

:D:D

miii Thedonmakaveli tra i due super monitor e la macchina che ho visto che hai preso...

che hai sbancato il superenalotto!!!

:D:D:D:D

TuC

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taz    4

io metto la finestra principale di max in un monitor, mentre le palette del rendering, dei materiali e la timeline delle curve nell'altro

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E' utilissimo avere 2 monitor, in quasi tutti i programmi di grafica.

In 3ds prova a usare Particle Flow, metti la finestra a tutto schermo nel secondo monitor, invece di impazzire con la finestrella e continuare a portarla in primo piano e rimpicciolirla.

Oppure pensa a tutte le caratteristiche di una luce, le puoi tenere tutte aperte nel secondo monitor invece che aprire e chiudere quelle che ti servono ogni volta.

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