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Ciao, per cominciare ti consiglierei di rivedere...l'illuminazione generale (mancano totalmente le ombre), i materiali (privi di bump o displace) e poi saltano all'occhio le foglie, che paiono staccate da terra.

Essendo una scena ariosa e molto aperta, se ci lavori un su può uscirne una bella cosa

f.

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quoto anchio ferruccio...

e continuo dicendo che l'albero ha un alone biaco tutt'intorno, metterei un bell HDRI per dargli un pò più di reale e le fogglie o le levi o sennò le sistemi una per una perchè alcune ti vanno sotto terra e poi gli dai un pò di noise perche sono troppo rigide.

buon lavoro e aspettiamo up...

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Ciao ragazzi

Grazie!

@ferruccio:per il sole ho scelto volutamente di abbassare il multiply per ricreare una giornata nuvolosa

l' ao nelle foglie non sono riucito a settarlo

@Hires: non ho usato il displace e il tile è una brutta bestia

@Lory25:per l'HDRI che procedimento mi consiglieresti?

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semplice metti un materiale vray e nel get material trovi in fondo alla lista vrayHDRI, scegli la tua hdri e la trascini nell'enviroment nella casella reflection...

ovviamente devi trovare un hdri con delle nuvole...

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