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twins 83

Realflow Dubbi... :blink2:

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Realflow non supporta il calcolo distribuito. Ma in batch puoi decidere di distribuire, sui vari pc in rete calcoli diversi, un po come si fa per mayasoftware render.

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E' possibile in alcuni casi calcolare la simulazione con un numero ridotto di particelle su più macchine e poi mixare con un binary loader le varie particelle in modo da avere una mesh più precisa.

Per esempio se vuoi una simulazione con 500000 particelle la lanci 2 volte (su due macchine diverse) con risoluzione dimezzata in modo da avere 2 simulazioni con 250000 particelle; poi in un nuovo progetto carichi 2 binary loader che sovrappongono le particelle ed ottieni così una simulazione con 500000 particelle.

Devi però avere gli emmitter con un pò di jitter è hrandom in modo che le simulazioni non siano identiche.

Il risultato può non essere corretto come una simulazione normale, ma in alcuni casi è accettabile.

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