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Paskill

Problema Con Normal Map

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Salve,

arrivo subito al problema,

devo renderizzare un tunnel, a cui ho applicato una normalmap.

il problema è che Maya Software mi renderizza delle strane e nette ombre che nn dovrebbero esserci.

MentalRay non mi da questo problema, xò, dato che devo renderizzare 1680 frame a 1280x720 in breve tempo, ho anche bisogno di stringere sui tempi di rendering.

Questo è il rendering di un frame con le ombre nette:

lycytest2.th.jpg

spero di ricevere una vostra risposta.

Ciao e grazie!

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