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antoniovoto

Come Creareun Liquido In Un Contenitore Con Sistema Particellare Classico

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vi pongo una domanda.

riguardo i sistemi particellari inseriti in max ,bene o male so gestire spruzzi e cose del genere.

come faccio però a creare una tazza piena di liquido che poi si rovescia quando inclino la tazza?

in pratico il mio problea è come fare a creare un liquido in quiete che poi cada -soggetto alla forza di gravità- quando sposto il contenitore.

spero di essere stato chiaro.

grazie.

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ciao

puoi creare con il PF la simulazione e usare il shape istance per assegnare alle particelle un blobmesh credo che ci sia un tutorial nella sezione del sito

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Guest

le blob sono un po plasticose, ma puoi provare, se usi un deflettore che ha la forma dell'oggetto puoi far collidere le particelle e l'oggetto , creando dei movimenti ragionevolmente realistici.

sono processi onerosi da calcolare.


Edited by Mak21

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