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Arkano

Problema Cavità E Turbosmooth

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Allora, ho un problema con la resa in turbosmooth di un particolare di un lavoro che sto realizzando.

Ho bisogno di realizzare una cavità rettangolare in un oggetto che poi va ovviamente sottoposto a Turbosmooth.

Scavo quindi la cavità estrudendo internamente due poligoni dell'oggetto:

problema1.jpg

Ma, quando vado ad applicare il Turbosmooth, ecco il risultato:

problema2tw.jpg

Beh, io ho bisogno che la cavità mantenga una forma rettangolare, come faccio?!

Ho già provato ad aumentare a uno il crease dei bordi, ma non funziona..

Help!!


Edited by Arkano

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deevi sopratutto imparare come lavora il turbosmooth o lo smooth in genere, una volta appreso il principio diventa naturale capire come fare, In pratica devi pensare un po' alle stesse curve di bezier che si disegnano: più i punti si trovano vicini fra loro più il raggio di curvatura diviene piccolo, viceversa se allontani i punti che si trovano vicino ad uno spigolo il raggio cresce, per questo ti è stato consigliato di aggiungere geometria in prossimità degli spigoli: per dire all'algoritmo o quello che è di tenere ulteriori punti dove la superficie deva passare prima di iniziare a curvare.

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