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buon giorno a tutti i treddiani...

sto tentando di avvicinarmi sempre di più al fotorealismo con Vray (spero che pian piano cela faccia)

vuolevo come al solito dei consigli...

l'immagine che sto per postare ha dei problemini il primo è l'immagine di fondo (non ho trovato di meglio) il secondo sono dei riflessi strani che ho sulla parete di sinistra forse dovuti al vetro????????

ed ecco a voi il "capolavoro" :P

bagnograndecopia.jpg

spero sia di vostro gradimento... ;)

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Un pò di consigli:

- l'immagine di sfondo può andare anche bene, ma devi sovraesporla/bruciarla un pò per renderla più realistica

- quello è del noise causato dalla bassa GI che hai usato

- cerca di migliorare le texture del legno che purtroppo sembrano poco chiare/realistiche

- non riesco a capire la texture dell'asciugamano verde, potresti postarla?

- aggiungi una displacement map agli asciugami per rendere il tessuto più realistico

- magari una direct light che entra dalla finestra potrebbe creare una luce più interessante.

Buon lavoro

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... ha già detto tutto panda.

aggiungo che, anche se non strettamente legato al fotorealismo, la prospettiva disturba un po',

cerca di fare in modo che le linee verticali siano davvero "verticali" (scusa il gioco di parole),

mantieni la camera orizzontale, oppure usa il comando "vertical shift".

saluti


Edited by marcolama

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grazie panda a vederla bene la texsture dell'asciugamano mi si è un pò smostrata...

per il displacement non l'ho messo perchè ho poca ram (il programma mi legge 1,2 GB al massimo)

volevo chiedere per dare alla luce del volume tipo dei raggi di luce che entrano dalla finestra come si fà?????

so che esiste volume ligth o qualcosa del genere...

grazie a tutti per le risposte.

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