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pinuccio

Creazione Pelle Umana

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Ciao ragazzi, si tratta di un test con i materiali di blender!

Lavorando con l'alieno mi sono reso conto di quanto importanti siano i settaggi dei vari shader, ed ho capito che settare la pelle è un lavoro alcquanto complesso.

il modello è di 3dcoat, la texturizazzione idem, ma la creazione dello shader in Blender, cosa ve ne pare, consigli ben accetti "gente esperta nel settore mi darebbe una grande mano nella impresa" "anche se i settaggi non sono in blender ma in sw diversi"

Ecco il materiale creato solo con l'uso dei nodi senza sss

provapelle.th.jpg

Il tutorial di fiferimento! ho preso spunto solo in parte, la parte di post porcessing è identica.

http://www.cgindia.org/2006/01/free-3d-wor...ct-digital.html

il settaggio dei nodi

shaderpelle.th.jpg


Edited by pinuccio

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