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Alessandro84

Vray E Il Filtering Bitmap Di 3ds

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Ciao ragazzi sto sperimentando un po i vari antialiasing di vray e i vari filtri e, ho notato che nei bitmaps parameters di 3ds max è gia abilitato di default un filter sulla texture...

ora la mia domanda è:

Mi conviene disabilitarlo e lasciare fare tutto a vray in fase di render?

ci sono " regole " a riguardo?

Perchè mi sembra che con i filtri attivi le texture perdano di dettaglio, diventino diciamo un po troppo amalgamate

grazie :)

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retifico...era stato un colpo di culo a volte si chiude a volte no con qualsiasi formato...

eh sono molte i più le volte che si chiude che no...

non mi da neanche errore 3ds si chiude di colpo e basta help?

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