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Valerio Palandri

Siepe Con Sistemi Particellari

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Salve, sto cercando di realizzare delle siepi con i sistemi particellari in 3dsmax, sono arrivato ad un buon livello, ma ho un problema. Voglio usare queste siepi anche nelle animazioni, e chiaramente i sistemi particellari sono dipendenti dal frame, esiste un sistema per bloccare in quelche modo i SP. Ho usato un mesher poi esportato in obj, e riemportato, ma è un sistema laborioso e pesante. Conoscete un metodo alternativo?

Grazie a tutti,

ValArco.

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cosa intendi per piu pratica e veloce?

due giorni fa hai aperto una discussione IDENTICA e ti son ostate deate 2 soluzioni... tutte e due molto veloci direi.

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