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Scusate ma sto impazzendo con l'SSS.

E' possibile con Mental Ray avere un materiale SSS che diventa trasparente dove non arriva l'effetto dello scattering?

Se come material uso un dielettrico anzichè essere trasparente ho un materiale nero.


Edited by SoftwareBergamo

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Puoi spiegare meglio, dove non arriva l'effetto scattering? Si possono usare un multisubobject e con id differenti assegni materiali differenti e ad uno dai un cutout opacity o come valore o come mappa opacity, oppure quello che faccio io è usare il mib_opacity, ma è hidden. Poi si può fare in altri modi. Hai una mappa che controllerà la trasparenza o vuoi che lo faccia in automatico. Diventa un po complicato. Ma ripeto non capisco il risultato preciso che vorresti ottenere.

Ciao

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