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doctorstein

Cambiare Uno Shader Per Fotogramma

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Mi trovo a dover renderizzare lo stesso oggetto in 20 materiali diversi, pensavo di creare una timeline con ogni frame un materiale diverso, ma visto che non ho molta esperienza su maya, non riesco a trovare il modo.

Se cambio il materiale al frame 1 se lo porta dietro per tutta l'animazione, idem se cambio il materiale in un frame successivo, il materiale viene impostato in tutta l'animazione.

Help!

Grazie,

Fabio

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Utilizza un layered shader in cui con set key, cambi il valore di trasparenza in successione. Si potrebbe utilizzare anche un condition between, ma non ricordo la procedura. :)


Edited by ytsejam

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Devi usare i Master Layer

ti permette, di usare i livelli e per ogni livello applicare materiali diversi, senza bisogno di usare key frame, es. fai un materiale e lo assegni al primo layer, il secondo materiale al secondo layer e così via....

ciao

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