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nicola2

Wip Esterno(poi Anche Interni) Villetta Unifamiliare

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ciao a tutti.

Sto preparando dei render di una villetta unifamiliare per un'esame universitario.

Ho modellatto il tutto in Revit e ora mi accingo a renderizzare in 3Dstudio Max.

I primi problemi in cui sono incappato, riguardano il displacemente di alcuni muri, le facce svolazzano.

http://img9.imageshack.us/i/renderprova.jpg/

e qui un render veloce intero.

http://img406.imageshack.us/i/clay.jpg/

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Stai utilizzando il modificatore VRAY, giusto?

Controlla lo SHIFT, hai un valore troppo alto.

Leggi anche qui LINK

P.s.: per visuali di insieme dove i dettagli "macro" sono impercettibili, a volte è meglio trascurare il displace e usare un semplice bump material.

Poi quando scendi nei dettagli magari lo attivi.

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Mi iscrivo!

Come hai fatto il displace?E' la semplice mappa nello slot del materiale?A occhio sì...

Con che cosa renderizzi?Vray?Mental?

Potrebbe essere che, se usi vray displacementMod, che non hai spuntato keep continuity...ma è inutile tirare a occhio, posta qualche settaggio..e dai un occhio alle altre discussioni qui sul sito..ce ne sono 1000 che parlano di displace e 999 del tuo problema negli spigoli...

Aspetto delucidazioni...buon lavoro! :hello:

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Premetto che non uso Mr ma ho fatto una prova al volo e se utilizzi un mat arch&design nell'elenco Special purpose map trovi uno slot per il displace, ho provato con un box e ti mantiene gli spigoli...che valore hai messo?

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Prova anche questo...

Tasto magico F1->cerchi "3d displacement shader"-> segui le istruzioni :lol:

Mi dispiace ma più di così non so... :P

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