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Assegnare Uv

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Ciao a tutti

Maya 2009,

Ho modellato in modo lo scimmiotto, ed in maya ho fatto il rigging,

per i materiali voglio usare il "mi_car_paint_phen",quindi per il bump/ruggine, ho collegato ad i vari "shading engine" nel tab "mental ray" il nodo "mib_bump_map2", che ha due tab di input 1) "Color" dove per tutti è collegato il "mi_car_paint_phen", 2) "Tex" dove collego le varie texture, però cosi facendo, nel pannello texture-centric non riesco ad associare le varie texture alle UV, come posso risolvere?




Edited by fred76

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