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ilbona

Mappare Pavimento E Muro

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Devo realizzare un pavimento con elementi 30x60 a correre. Ho però solo la texture del marmo e non quella de pavimento con le mattonelle. Secondo voi come faccio a comporre il disegno che voglio del pavimento con la mia texture senza dovermi disegnare tutti gli elementi uno ad uno?

Secondo problema: devo realizzare un muro in calcestruzzo a strisce orizzontali bianche e nere. Come si potrebbe fare? (uso vray).

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un metodo puo essere il seguente:

in uno slot material libero crei una mappa tiles che copra un ingombro di pavimento abbastanza grande che so 10mattonelle x 10 mattonelle; la mappa deve essere bianco e nero ad esempio mattonelle bianche fughe nere;le fughe per il momoneto le fai molto sottili facendo finta che le mattonelle siano giuntate a secco.

clicchi destro sul preview della mappa e fai render map.

apri photoshop o simile e carichi l'immagine della mappa e quella del tuo marmo; con normali operazioni di editing incolli sopra ai quadrati bianchi identici quadrati di marmo opportunamente diversi tra loro per venatura ecc. insomma hai capito

alla fine ottieni una texture che andrai a mettere in diffuse

partendo da tale texture e virando in scala di grigi e manipolando a dovere ti puoi ricavare una mappa reflect, una mappa glossines e una mappa bump

a questo punto se il tuo pavimento è formato da mattonelle a secco sei a posto.

invece se ci sono delle fughe converti il tuo materiale in un materiale blend mantenendo il vecchio materiale (keep old material... mipare); nel secondo materiale blend costruisci la tua malta opportunamente dotata di una mappa tiles in bump (oppure in displacement nel modificatore di vray, segui i suggerimenti di Mercy nel tread dedicato). Poi utilizza come maschera blend una mappa tiles in bianco e nero.

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