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Druigant

Tut Modellazione Hard Surface Cercasi

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Come da titolo avevo notato tempo fa un tutorial veramente bene fatto sulla modellazione hard surface di un modello next-gen di arma per videogiochi appunto tipo questa:

http://www.nextgenhardsurface.com/viewtopi...p?f=5&t=934

ma n nriesco a ritrovarlo e siccome devo farlo vedere a un amico m'è venuta sta pulce in testa e è mezza giornata che cerco. Ora cedo al sonno e lancio la palla a voi nella speranza che qualcuno l'abbia visto e sappia ripescarlo. Io devo averlo visto nei soliti 3dtotal / cgsociety o qui. che sono i siti che vedo quotidianamente, ma nn ritrovo proprio il link.

confido in voi.

Ciao

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Druigant ricordo anche io quel tutorial, e precisamente era un video tutorial che stava su 3d total.... ma non capisco dove sia finito, sono andato a farci un giro ma non trovo più il video... ma di solito quei videotutorial 3dtotal dove li va a mettere una volta passato nelle news?

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è il problema è che se sta nelle news lui ha un archivio di news che si può vedere, mentre se è nellaprima fascia del sito, quella parte sono link esterni per lo più e nn ne salva traccia. quindi tocca cercarlo a mano, ma ho provato su google con varie chiavi 3ds/modeling/weapon/next-gen/hard/surface ma niente.

sob sob

@algosuk: l'arma è mooolto simile a quella e nn so se sia lui a aver fatto il tut. nel suo sito c'è un tut (ben fatti) ma su altre cose purtroppo^^)

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No purtroppo non è quello del link l'autore, e se non ricordo male usava XSI per fare l'arma, che poi faceva parte di un itero progetto di un modello intero....

Druigant il fatto è che ricordo che i videotutorial erano inseriti nella pagine interne di 3dtotal..... mannaggia a loro e all'organizzazione del materiale

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fantastico il texturing della cassa

la modellazione del ak47 devo ancora finire di vederlo

ma quando cancella gli edge loop nn gli rimangono i vertici come mai?

se io creo una suddivisione e poi la cancello devo andare in modalità vertici perchè mi rimangono i vertici dove c'era l'edge

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