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elvios

Nosi Di Render In 3ds

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Ciao raga'

Sto aiutando mio fratello per un esame universitario.

deve fare alcuni shot di un interno. io volevo fargli fare un pass di AO ma il suo professore non vuole che venga applicata della post-produzione.....

tralasciando l'insensatezza di tale tassativa disposizione, sapete dirmi se all'interno di max esiste un qualche tipo di node editor integrato (tipo quelo di blender)...cosicchè possa applicare il passo di AO direttamente dal max.

grazie

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visto che è il secondo post su sto stile, faccio notare che questa non è la cepu, per rispetto verso chi segue studia e spreme i prof a dovere, non possiamo sostituirci ai vostri esami.

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no raga è che sti professori non sanno un cavolo di 3d e io mi trovo in una situazione particolare. perchè devo seguire la disposizione di non fare compositing ma loro (i prof) non mi sanno rispondere a queste domande che ho posto qui..

che c'è di male nelle domande che ho fatto...non sono problemi come altri?

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Bhe, i nosi di render non ce li ha neanche Blender :lol: :lol: comunque il problema secondo me non si pone, perchè se devi usare lo scanline lo usi senza AO e pazienza, tanto per raggiungere un buon risultato hai comunque bisogno di un buon sbattimento e il pass di AO non farebbe una differenza abissale tra un buon risultato e un cattivo risultato. Se utilizzi Mr puoi benissimo attivarlo sui materiali.

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come detto nel thread precedente, devi cercare negli argomenti già trattati e nella guida del software.

se cerchi AO ti vengon fuori molte discussioni dalle quali apprendere come usare l'effetto direttamente negli shader.

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