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attimo

Luce Del Sole Che Entra Dalle Finestre Laterali,come?

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ciao a tutti!vorrei chiedervi un consiglio..

per un rendering diurno di interni con motore mentalray, ho impostato la luce mrsun con mrsky, ho attivato il final gather e ho aggiunto le luci skyportal alle finestre..Fino a qui nessun problema.

Per far sembrare meno piatto il render della mia scena, vorrei che la luce del sole entrasse dalle finestre laterali in modo diretto..come posso fare? per come è conformata la mia scena, i raggi solari non entrano direttamente all'interno.

devo spostare la daylight?se non volessi spostarla, esiste un altro metodo lasciando la daylight dove si trova?

spero di essere stato chiaro nell'esposizione del mio probl!

cme al solito vi ringrazio per la pazienza e l'attenzione! ^_^

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per forza di cose, se vuoi vedere la luce dentro la stanza, il sole deve puntare all''interno.

puoi modificare nel command pannel le impostazioni di data, ora , rotazione del orbita , per fare entrare i raggi dalla finestra

se prima attivi anche le ombre nella view port sarà più semplice capire la direzione della luce.


Edited by Mak21

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Grazie Mak21! adesso proverò! speravo si potesse bluffare con una direct o qualcosa del genere!

mi vergogno un po' a fare questa domanda ma...cme si attivano le ombre nella viewport?da views-viewport lighting and shadows? :P


Edited by attimo

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ho provato ad attivare le ombre come ho scritto prima ma le voci best o good non sono cliccabili... :blink:

si può selezionare solo off...e anche se provo a deselezionarlo non ci riesco..


Edited by attimo

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se hai una scheda video senza direct x 9 non puoi usarle.

devi aggiornare i driver

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che versione di 3dsmax stai usando?

nei menu di 3dsmax c'è un test pass hardware per le schede video che ti dice se la tua scheda è compatibile o no.

lo tovi nel ultimo menu help o nei primi menu edit o view dipende dalle versioni

in pratica esegue uno script che ti dice se puoi vedere le shadow o altre opzioni in real tiem

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ho 3ds max design 2009

ho eseguito lo script! non credo che il mio pc mi permetta di vedere le ombre in viewport..

ecco cosa è risultato:

Graphics Vendor Information: Direct3D 9.0 (Mobile Intel® 915GM/GMS,910GML Express Chipset Family)

GPU Shader Model Support: SM1.0

Maximum pixel shader instruction count: 14

Viewport Shading Quality: None

Real-time Sun and Sky: Not Supported

Real-time Architectural Material: Not Supported

grazie mille per le info che mi hai dato! ;)

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devo spostare la daylight?se non volessi spostarla, esiste un altro metodo lasciando la daylight dove si trova?

se proprio non vuoi ruotare la DL.... ruota la scena :D

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ho 3ds max design 2009

ho eseguito lo script! non credo che il mio pc mi permetta di vedere le ombre in viewport..

ecco cosa è risultato:

Graphics Vendor Information: Direct3D 9.0 (Mobile Intel® 915GM/GMS,910GML Express Chipset Family)

GPU Shader Model Support: SM1.0

Maximum pixel shader instruction count: 14

Viewport Shading Quality: None

Real-time Sun and Sky: Not Supported

Real-time Architectural Material: Not Supported

grazie mille per le info che mi hai dato! ;)

no non le supporta, se è un desktop, fai un investimento di una scheda nuova.

io ho ancora una 7800 gt nvidia e supporta tutto anche in 3dsmax 2010 ormai è una scheda che trovi usata a pochi euro.

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se proprio non vuoi ruotare la DL.... ruota la scena :D

:lol: meglio ruotare la dl!!!

dopo vari tentativi ho risolto spostando un po' la dl e cambiando la data!

no non le supporta, se è un desktop, fai un investimento di una scheda nuova.

io ho ancora una 7800 gt nvidia e supporta tutto anche in 3dsmax 2010 ormai è una scheda che trovi usata a pochi euro.

il pc è un notebook..però vedrò cmq cosa si può fare!grazie ancora!

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