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kab2002

Test Fast Sss Skin Mentalray

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salve a tutti,

oggi ho sperimentato un po il fast skin di mentalray in max.

modellazione e texture in zbrush

render in 3dmax mentalray

leggerissima correzione contrasto in photoshop

setup di luci molto base (classico 3 luci)

sto lavorando un po sugli occhi che mi convincono molto poco,cmq posto il risultato

critiche commenti e qualche aiutino sono sempre ben accettati

dateci sotto!!!

ciaoo

rendermentalray1.th.jpg

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Guest Mirco83

Dai come inizio non c'è male!

Anche il modello mi piace molto!

Sai cosa, prova ad utilizzare gli slot dei radius, in tutte e 3 gli strati di epidermide. Mappali con una texture che

dipingi in base alle zone di intensità. Il tutto ne trarrà vantaggio ;-)

Buon lavoro!

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ecco stavo provando a modificare i radius dei 3 strati ma non cambia niente!

ancora non ho capito a cosa servono e soprattutto credo che il raggio dipenda molto dalla scala della scena,solo che come faccio a saperlo?

cmq adesso proverò a sparare i raggi a valori altissimi per vedere se cambia qualcosa

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Ciao Kab....hai detto bene per quanto riguarda la scala.Il materiale fastskin(e relative varianti) lavorano cosiderando le dimensioni del modello.Nel caso della testa proverei a misurarla considerando che dovrebbe essere tra i 20/25 cm.

Parti da qui per provare i vari settaggi.

Seguo interessato l'evolversi.

Ciao....Luca

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Guest

Una volta che hai trovato la scala corretta, i vari strati dovrebbero reagire più facilmente alle varianti. e molto dipende anche dal tipo di illuminazione.

come il classico esempio del controluce che mostra il colore rosso della cartilagine delle orecchie.

Guarda la copertina del mio video tutorial , la mano usa quella tecnica. con una luce superiore e una inferiore.

https://www.the3dstudio.com/product_details...d_product=36456

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