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Dink

Animare Un Robot

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Ciao a tutti ;)

non riesco a trovare dei tutorial riguardanti l'animazione in 3d studio max di un robot...

mi spiego, se uso il bipede...lui tende a modificare le mesh per dare la sensazione di movimento "plastico" (come il corpo umano)

io voglio semplicemente che le parti siano attaccate tra loro, ma non che si fondino tipo pelle umana...

come posso fare?

grazie in anticipo ;)

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...ma non che si fondino tipo pelle umana...

Che intendi dire? hai usato skin o physique?

Cmq, se ho capito bene ti basta linkari i singoli pezzi del robot alle singole parti del biped...con "Select and Link"

un saluto

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puoi usare tranquillamente il biped e linkare le varie parti del robot all'osso corrispondente, l'unica cosa a cui devi dare attenzione è centrare il pivot della giuntura tra le ossa con le giunture delle parti del tuo robot, non dovrebbe essere troppo complicato ^_^

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