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stizza78

Ivy Generator Per Cinema 4d

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Buongiorno a tutti,

sono nuova del forum e ho un problema con l'esportazione da cinema 4d in formato .obj. Mi spiego: dopo aver esportato l'oggetto, importo il file creato nell'ivy ganerator ma l'oggetto risulta specchiato. Qualcuno sa spiegarmi il perchè di questo comportamento e come posso fare per rimediare?

Grazie anticipatamente! ^_^

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ok.

Il problema puó essere che esportando il modello (per l´esportazione la mesh deve essere triangolata) le normali possano inventirsi e quindi l´edera invece che crescere sulle facce esterna cresca su quelle interne, motivo per cui la vedi specchiata. Mi embra che Ivy Generator abbia il comando per invertire le normali, in Cinema 4D, ancora piú semplicemente, vai sul box delle coordinate e rendi negativo il valore size (dimensione) per ottenere la specchiatura dell´oggetto rispetto a quell´asse.

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Grazie!!! Ho risolto questo problema (anche se non del tutto, ma sto facendo delle prove).

Ora però ne ho un altro: dopo aver "fatto crescere" l'edera, esporto nuovamente in formato obj, lo importo in cinema (con apri) ma non si vede niente. Dove sbaglio? Inoltre non me lo importa nella stessa posizione di prima, e quando vado nuovamente a specchiarlo me lo spara chissà dove... :huh:

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il comando che devi usare per importare non é apri ma "merge" (in italiano aggiungi? comuinque Ctrl+shift+O)

per la posizione non c´é niente da fare, ivy probabilmente azzera le coordinate dell´oggetto quindi devi spostare l´edera manualmente, prima di specchiare centra gli assi, perché se gli assi sono a 30 km l´oggetto viene specchiato a 60......... ;)

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io ho avuto lo stesso problema con 3ds max e nonostante Ivy generator specchiasse le mie geometrie ho generato ugualmente l'edera e una volta importata nuovamente in 3ds max si è posizionata correttamente.

Ti consiglio quindi di provare a creare la tua Ivy con le geometrie specchiate, senza specchiarle manualmente tu

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io ho avuto lo stesso problema con 3ds max e nonostante Ivy generator specchiasse le mie geometrie ho generato ugualmente l'edera e una volta importata nuovamente in 3ds max si è posizionata correttamente.

Ti consiglio quindi di provare a creare la tua Ivy con le geometrie specchiate, senza specchiarle manualmente tu

Ci sto provando ma coma faccio a far crescere l'edera sul lato posteriore del muro??? Non vedo niente e non riesco neanche a ruotare il modello, ho provato tutte le composizioni di tasti possibili... :wallbash:

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in effetti gli strumenti di navigazione di Ivy generator non sono il massimo... però si può fare..tra rotate e pan puoi metterti nella giusta posizione.. Comunque dovrebbe essere .

-ruoti tenendo premuto il tasto sinistro del mouse

- pan : tieni premuto il control e ti muovi sempre con il tasto sinistro del mouse

- zoom: tieni premuto il tasto destro del mouse

ti consiglio inoltre di guardarti il tutorial che trovi da scaricare in fondo alla pagina di Ivy generator

http://graphics.uni-konstanz.de/~luft/ivy_generator/

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Ok farò un po' di prove anche se ho già sperimentato le combinazioni di tasti che mi hai suggerito...e anche sorbito il tutorial in inglese!!! :angry:

Comunque grazie mille ragazzi mi siete stati utilissimi! Il merge funziona alla perfezione e reimportando la geometria senza specchiarla mi torna a posto! :D

Mi sa però che prima di raggiungere risultati soddisfacenti dovrò impazzire un bel po'. :P

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