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loducas

Probelma Vetri Neri Con Vray

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ciao a tutti

ho renderizzato l'interno di una barca con 3d studio e motore vray.

L'immagine viene abbastanza bene ma i vetri, ai quali ho assegnato un materiale vray per il vetro, vengono neri.

Cosa sto sbagliando??

grazie mille

post-45445-1245401239_thumb.jpg

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Bisognerebbe controllare le impostazioni del materiale ma ti dico subito che il problema può essere dovuto al fatto che non riflettono nulla. Prova ad assegnare un hdri nello slot enviroment del materiale vetro.

ciao

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Sapevo che per il vetro, il diffuse deve stare sul nero..e comunque l enviroment della tua scena è nero?

Se si dai anche a quello un hdri e magari segui questi settaggi

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Dunque, ho disegnato il modello con autocad e l'ho importato, i vetri sono solidi non mesh e quindi hanno uno spessore.

I vetri non sono perpendicolari al pavimento poiche hanno la medesima inclinazione della coperta della barca.

Ad ogni vetro ho applicato una vray light con la normale verso l'interno della barca.

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Allora, ho provato a creare il nuovo materiale con i settaggi che mi avete dato.

E nada de nada, vetri sempre neri.

Successivamento ho nascosto tutti i vetri e ho creato un box da 3dstudio, per i velux sul soffitto (sopra la scala) e niente sono molto riflettenti ma sono neri. Allego il jpg.

post-45445-1245404083_thumb.jpg

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Heilà, è possibile che nessuno mi risolve questo problemuccio??!!!!

Please!!!

;) ci hai preso per il service support della Chaos group?

un attimo di pazienza, e se a qualcuno viene in mente qualcosa ti aiuta, non siamo mica tutti davanti al pc per risolvere i tuoi problemi... ;)

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ragazzi non esageriamo, già ci sono buoni motivi per chiudere la discussione..

@loducas, hai letto bene le FAQ del forum? sai quali programmi si possono usare nel lavoro?

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allora.....

vedo che nel background hai il physical sky o è una texture?

stai lavorando in linear, exponential o gamma correction? il parametro affect background è spuntato?

Comunque male che vada verrebbe scuro e non nero il cielo...

Secondo me devi mettere lo IOR ad 1 così avrai un materiale completamente trasparente per il check, (ovviamente fog bianco)

Pian piano aumenta lo IOR e vedi che succede.

Se la causa è l'indice di rifrazione allora abbassalo.

Puoi fare il test solo attivando i vetri e nascondi il resto

Metti anche nello slot della GI (refelction/refraction) l'instance del vraysky.

Se la causa era lo IOR e vuoi però una buona riflessione dell'interno della barca allora togli la spunta dal link dello ior sulla riflessione e da 1.6 la porti a 5 (per esempio)...

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grazie mille!!!

PROBLEMA RISOLTO, siete stati gentilissimi.

Alla fine l'ho risolto mettendo il Vraysky come mappa nel Reflection/refraction environment override.

Ecco il risultato.

post-45445-1245416476_thumb.jpg

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cioè i vetri erano "neri" perchè dietro alla trasparenza avevi uno sfondo "nero"?

non hai pensato di verificare attraverso canale alpha? :huh:

magari prossima volta prova a postare delle immagini degne di questo nome e non dei francobolli a 320, qualcuno se ne sarebbe accorto al volo.


Edited by Mercy

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