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Rete Matellica

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:( chi saprebbe dirmi il modo migliore e piu veloce per modellare una scala fatta in rete metallica'

io ho provato in max con una mappa nell'opacità, ma non e unn gran che.

in rhino pesa troppo, quindi?

aspetto con ansia :D

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secondo me invece l'uso della mappa di opacità è la soluzione migliore

però puoi migliorarla in 2 modi

1- nella mappa del diffuse devi creare una copia della rete con zone scure e chiare dove occorre. Un trucco può essere creare un pezzo di rete in 3d renderizzare nella vista top con una luce diffusa senaz ombre proiettate. Salvare in formato tga. Creare in photoshop la texture ripetuta come meglio si adatta al tuo caso. Usare la mappa nel diffuse e quella creata dal il canale alpha nell'opacity map

2- Creare in 3d le parti della scala che non sono rete, ad esempio i bordi degli elementi principali

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